Zwróć uwagę na Pragmatyczną Edukację Online UNICEF potwierdził, że Bitget finansuje rozwój inkluzywnych programów nauczania cyfrowego skierowanych do młodzieżyZwróć uwagę na Pragmatyczną Edukację Online UNICEF potwierdził, że Bitget finansuje rozwój inkluzywnych programów nauczania cyfrowego skierowanych do młodzieży

Bitget i UNICEF zwiększają edukację cyfrową młodzieży do 1,1 miliona osób

Bitget i UNICEF rozszerzają edukację cyfrową młodzieży do 1,1 miliona osób.

Zwróć uwagę na praktyczną edukację online

UNICEF potwierdził, że Bitget finansuje rozwój włączających programów nauki cyfrowej skierowanych do nastolatków i młodych dorosłych. Te inicjatywy priorytetowo traktują praktyczne umiejętności (takie jak programowanie, storytelling, projektowanie i wiedza finansowa) w różnych regionach, w których działają. Współpraca ułatwia funkcjonowanie Game Changers Coalition, która jest inicjatywą UNICEF zapewniającą praktyczną naukę dziewczętom i młodzieży. Inicjatywa działa w oparciu o szkolenia projektowe, które pokazują rzeczywiste wymagania przemysłu cyfrowego na nowych rynkach.

Program w Kambodży umożliwił nastoletnim dziewczętom zapoznanie się z narzędziami do tworzenia gier i kreacji cyfrowej. W rezultacie uczestniczki zyskały pewność siebie i nabyły umiejętności techniczne i kreatywne mające zastosowanie w lokalnym przemyśle technologicznym. UNICEF zauważył, że kobiety i dziewczęta są nadal niedostatecznie reprezentowane w zawodach technologicznych, mimo rosnącego zapotrzebowania na talenty cyfrowe. Organizacja stwierdziła jednak, że takie partnerstwa są korzystne w minimalizowaniu przeszkód w dostępie do szkoleń, narzędzi i sieci zawodowych.

Oprócz swojej głównej działalności handlowej, Bitget uczestniczy w działaniach o wpływie społecznym. Giełda wspierała również akcje humanitarne. W okresie współpracy Kambodżę odwiedził Chief Marketing Officer Ignacio Aguirre na początku tego roku. Podczas wizyty spotkał się ze studentami, nauczycielami i zespołami młodzieżowymi zaangażowanymi w program nauki cyfrowej.

Udział w Global Game Jam

Wizyta obejmowała interakcję z kambodżańskimi uczestnikami globalnego Game Jam organizowanego przez UNICEF. Według UNICEF, kambodżańskie zespoły zdobyły cztery z siedmiu międzynarodowych nagród na Game Jam, co jest godne uwagi, biorąc pod uwagę, że rozwój projektów odbywał się poprzez wspólne wyzwania z zasobami cyfrowymi i ustrukturyzowanym dostępem do nich.

Dzięki trwającej współpracy z Bitget, do 2027 roku UNICEF będzie służył 1,1 miliona osób w dwunastu krajach. Ponadto program jest zgodny z szerszym celem UNICEF, jakim jest zwiększenie zapewniania nauki opartej na umiejętnościach dla dziewcząt przez rządy, społeczeństwa obywatelskie i innych partnerów. UNICEF poinformował, że koalicja jest nadal wspierana przez rządy, społeczeństwa obywatelskie i innych partnerów. Dlatego program ma możliwość dalszej ekspansji w różnych obszarach.

Ten artykuł został pierwotnie opublikowany jako Bitget i UNICEF rozszerzają edukację cyfrową młodzieży do 1,1 miliona osób na Crypto Breaking News – Twoim zaufanym źródle wiadomości o kryptowalutach, wiadomości o Bitcoin i aktualizacjach blockchain.

Okazja rynkowa
Logo 1
Cena 1(1)
$0.008822
$0.008822$0.008822
+12.52%
USD
1 (1) Wykres Ceny na Żywo
Zastrzeżenie: Artykuły udostępnione na tej stronie pochodzą z platform publicznych i służą wyłącznie celom informacyjnym. Niekoniecznie odzwierciedlają poglądy MEXC. Wszystkie prawa pozostają przy pierwotnych autorach. Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść narusza prawa stron trzecich, skontaktuj się z service@support.mexc.com w celu jej usunięcia. MEXC nie gwarantuje dokładności, kompletności ani aktualności treści i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek działania podjęte na podstawie dostarczonych informacji. Treść nie stanowi porady finansowej, prawnej ani innej profesjonalnej porady, ani nie powinna być traktowana jako rekomendacja lub poparcie ze strony MEXC.