Rumble 正準備推出一項新功能,引起了平台上內容創作者的關注。通過與 Tether 的合作,該公司正在測試一個基於比特幣的打賞系統,允許觀眾使用數字資產直接支持創作者。
Rumble 首席執行官 Chris Pavlovski 表示,該系統仍在完善其界面和用戶流程,但計劃在 12 月初至中旬全面推出。
根據 Pavlovski 的說法,這一舉措不僅僅是增加功能,而是讓互聯網生態系統感覺更加公平的方式,特別是對於那些經常依賴傳統收入模式的創作者。
這一消息也與 Tether 先前對 Rumble 約 7.75 億美元的投資有關。隨著 Rumble 的月活躍用戶數量增加到超過 5100 萬,這一合作有潛力擴大比特幣在日常活動中的應用範圍,特別是對於尋求無需中介機構變現的數字創作者。
在初步試驗期間,受歡迎的內容創作者 Viva Frei 成為首位通過該系統接收比特幣打賞的人。
這一時刻在社區中進行了現場展示,許多人將其視為加密貨幣交易如何在沒有複雜支付流程的情況下變得直接的具體例子。
Pavlovski 評論說,像比特幣這樣的數字貨幣有潛力縮小創作者與其支持者之間的差距。他甚至稱這是"可能導致互聯網文化轉變的一小步"。
然而,這個打賞系統的開發並非孤立的。去年七月,CNF 報導 Rumble 已與 MoonPay 合作推出 Rumble Wallet,這是一個旨在讓創作者對其收入有更直接控制的加密錢包。
MoonPay 將成為該錢包的獨家上/下匝道提供商。該錢包計劃在 2025 年第三季度推出,因此目前的比特幣打賞系統可以被視為錢包基礎設施完全整合到平台之前的初步基礎。
如果有人問這一舉措是否只是一個"副項目",答案似乎是否定的。去年三月,據報導 Rumble 增加了其比特幣持有量 188 BTC。
這次購買被視為公司財務策略的一部分,以獲得對數字資產更清晰的曝光。因此,不僅創作者"歡迎嘗試比特幣",公司本身也將比特幣定位為其運營基礎的一部分。
然而,仍有幾個方面需要考慮。Rumble 和 Tether 必須確保這個打賞系統不會讓新用戶感到困惑。雖然比特幣越來越受歡迎,但許多觀眾可能不熟悉加密資產如何存儲、保護和轉移。


