後處理著色器(Post-Processing Shader,簡稱 PPS)是一種專門用於在影像初始渲染過程之後對其進行修改的程式。這種複雜的工具從根本上影響著視訊遊戲、軟體應用程式和其他圖形顯示內容的視覺呈現方式。 近年來,技術和圖形處理領域的進步大大提升了 PPS 的功能和應用。遊戲產業和科技界等各行各業越來越多地使用這種工具來增強視覺效果並提升整體使用者體驗。
| 進步 | 描述 |
|---|---|
| 逼真光照 | 改進的著色器,可模擬真實世界的光線反射和折射。 |
| 運動模糊 | 模擬快速移動物體的視覺拖曳效果。 |
| 景深 | 創造逼真的背景模糊效果,使前景物件更加突出。 |
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