Post-Processing Shader, thường được gọi là PPS, là một loại chương trình chuyên dụng hoạt động để chỉnh sửa hình ảnh sau quá trình kết xuất ban đầu. Công cụ tinh vi này về cơ bản ảnh hưởng đến cách trò chơi điện tử, ứng dụng phần mềm và các màn hình đồ họa khác được hiển thị trực quan.Những tiến bộ gần đây trong công nghệ và lĩnh vực xử lý đồ họa đã cải thiện đáng kể chức năng và việc sử dụng PPS. Các ngành công nghiệp như lĩnh vực trò chơi điện tử và thế giới công nghệ ngày càng sử dụng công cụ này để tăng cường hiệu ứng hình ảnh và nâng cao trải nghiệm người dùng tổng thể.
| Tiến bộ | Mô tả |
|---|---|
| Ánh sáng chân thực | Các shader được cải tiến để mô phỏng phản xạ và khúc xạ ánh sáng trong thế giới thực. |
| Làm mờ chuyển động | Mô phỏng hiệu ứng vệt sáng trong các vật thể chuyển động nhanh. |
| Độ sâu trường ảnh | Tạo hiệu ứng nền mờ chân thực, tập trung hơn vào các vật thể ở phía trước. |
Tiền mã hoá thịnh hành hiện nay đang thu hút sự chú ý đáng kể của thị trường
Tiền mã hoá có khối lượng giao dịch cao nhất
Tiền mã hoá được niêm yết gần đây có thể giao dịch