Український інді-розробник під ніком «BogdanShi» представив гейміфікований проєкт для вивчення англійської мови, у якому навчання побудоване як RPG-гра з боями,Український інді-розробник під ніком «BogdanShi» представив гейміфікований проєкт для вивчення англійської мови, у якому навчання побудоване як RPG-гра з боями,

Український розробник створив RPG-гру для вивчення англійської замість класичних застосунків

2026/02/02 22:52

Український розробник створив RPG-гру для вивчення англійської замість класичних застосунків

Український інді-розробник під ніком «BogdanShi» представив гейміфікований проєкт для вивчення англійської мови, у якому навчання побудоване як RPG-гра з боями, прогресією персонажа та глобальною мапою, а не як набір стандартних уроків чи тестів.

Залишити коментар

Український інді-розробник під ніком «BogdanShi» представив гейміфікований проєкт для вивчення англійської мови, у якому навчання побудоване як RPG-гра з боями, прогресією персонажа та глобальною мапою, а не як набір стандартних уроків чи тестів.

За даними форуму DOU GameDev, автор свідомо відмовився від формату «навчального застосунку» й зосередився на ігровій кор-механіці. Основне завдання полягає в тому, щоб не перевантажити користувача новими словами, але й не зробити процес нудним. Після тестування він зупинився на 10 словах за одну сесію, пояснюючи це обмеженнями оперативної памʼяті людини та практикою, за якої більший обсяг призводить до втрати засвоєного матеріалу.

Механіка навчання побудована поетапно: спочатку гравець знайомиться зі словом на картці, потім упізнає його у квізі, а далі вводить вручну, щоб закріпити знання. Саме ручне введення є ключовим етапом, тому розробник свідомо обмежує кількість слів, щоб процес не перетворювався на механічне зазубрювання. Для неправильних дієслів використовується окрема логіка: без тестів із варіантами відповіді, одразу через написання форм, із ритмічним групуванням за складністю, щоб уникати плутанини між схожими словами.

Гра активно використовує ігрові елементи: кожна правильно введена літера перетворюється на атаку по ворогу, помилки «коштують» мани, а підказки працюють як закляття. У проєкті є глобальна карта із секторами, спільні цілі для гравців і система прогресу, де дії інших користувачів впливають на відкриття контенту. Автор також описує плани на словники різних рівнів, тематичні набори та систему повторення вивченого матеріалу.

Розробник свідомо вивів проєкт у публічну площину без повного контенту, пояснюючи це бажанням перевірити кор-механіку на реальних користувачах та уникнути ситуації, коли продукт роками розробляють «у стіл». У майбутньому він розглядає монетизацію через рекламу або преміумдоступ і поступове розширення гри новими словниками та мовами.

Раніше dev.ua писав про те, як команда розробників із Латвії, Польщі й України анонсувала ATOM RPG 2. Це тактична CRPG у світі, що «пережив гарячу фазу холодної війни».

Playground Games перезапускає культову RPG Fable і випустить нову гру восени
По темi
Playground Games перезапускає культову RPG Fable і випустить нову гру восени
Frontend Developer створив гру для проходження співбесіди в ролі фронтенд-розробника: як зіграти в RPG Interview Game
По темi
Frontend Developer створив гру для проходження співбесіди в ролі фронтенд-розробника: як зіграти в RPG Interview Game
Піратська RPG Corsairs Legacy вийшла в ранньому доступі Steam
По темi
Піратська RPG Corsairs Legacy вийшла в ранньому доступі Steam
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram

Ваша пробная версия Premium закончилась

Залишити коментар
Відмова від відповідальності: статті, опубліковані на цьому сайті, взяті з відкритих джерел і надаються виключно для інформаційних цілей. Вони не обов'язково відображають погляди MEXC. Всі права залишаються за авторами оригінальних статей. Якщо ви вважаєте, що будь-який контент порушує права третіх осіб, будь ласка, зверніться за адресою service@support.mexc.com для його видалення. MEXC не дає жодних гарантій щодо точності, повноти або своєчасності вмісту і не несе відповідальності за будь-які дії, вчинені на основі наданої інформації. Вміст не є фінансовою, юридичною або іншою професійною порадою і не повинен розглядатися як рекомендація або схвалення з боку MEXC.