Editorul Godot este acum disponibil în Horizon Store pentru dispozitivele Meta Quest care rulează [Horizon OS] **versiunea 69 sau mai mare. Aceasta este o versiune cu acces anticipat aEditorul Godot este acum disponibil în Horizon Store pentru dispozitivele Meta Quest care rulează [Horizon OS] **versiunea 69 sau mai mare. Aceasta este o versiune cu acces anticipat a

Editorul Godot este acum disponibil în Meta Horizon Store

2025/12/15 05:00

Acum un an, am introdus versiunea Android a Editorului Godot. Până în prezent, a avut peste 500K+ descărcări în Google Play Store și a permis dezvoltatorilor să creeze și să dezvolte aplicații și jocuri Godot folosind tablete, dispozitive pliabile și telefoane Android. De atunci, am lucrat intens pentru a rafina experiența, îmbunătățind fluxul de dezvoltare prin suportul picture-in-picture (PiP), oferind capacitatea de a construi și exporta binare Godot și îmbunătățind performanța și fiabilitatea Editorului.

\ Bazându-mă pe această fundație și mulțumită granturilor Meta în sprijinul acestei lucrări și cu ajutorul de la W4 Games, am reușit să finalizez conceptul inițiat de Bastiaan Olij acum câțiva ani, pentru a adăuga suport pentru utilizarea editorului Android într-un context XR folosind integrarea OpenXR de primă clasă a Godot!

\ Astăzi, sunt mândru să lansez prima versiune mobilă XR a Editorului Godot pe dispozitivele Meta Quest!

  • https://www.meta.com/experiences/godot-game-engine/7713660705416473/

\ Editorul Godot este acum disponibil în Horizon Store pentru dispozitivele Meta Quest 2, Meta Quest 3 și Meta Quest Pro care rulează Horizon OS versiunea 69 sau mai nouă.

\ Aceasta este o versiune cu acces anticipat a Editorului Godot care rulează nativ pe dispozitivele Meta Quest, permițând crearea și dezvoltarea de aplicații și jocuri 2D, 3D și XR imersive direct pe dispozitiv fără a avea nevoie de un computer extern.

\ Ca de obicei, această lucrare este complet gratuită și open source, și deja îmbinată în ramura de dezvoltare Godot 4.4 (GH-96624). Versiunea pe care o publicăm în Horizon Store poate fi de asemenea descărcată ca APK direct de pe site-ul Godot.

Caracteristici și Evidențieri

Această versiune a Editorului Godot este o Aplicație Hibridă cu capacitatea de a deschide și de a trece înainte și înapoi între multiple ferestre panou (2D) și imersive (XR). Aceasta este utilizată pentru a susține caracteristicile Editorului așa cum sunt descrise mai jos.

Acces la toate capacitățile Motorului Godot

\ Managerul de Proiecte și Editorul principal sunt redate în ferestre de panou așa cum se face pe platformele desktop și Android. Acest lucru face ca Editorul să fie disponibil și utilizabil fie în mediul Home, fie suprapus peste o experiență XR.

\ Această abordare ne permite să livrăm un principiu de bază al acestei versiuni, care este de a oferi dezvoltatorilor o interfață de dezvoltare familiară și acces la setul complet de capacități și caracteristici pe care Editorul Godot le oferă pe platformele desktop și Android. Aceasta include accesul la biblioteca de resurse, scurtături de tastatură și mouse, suport pentru editarea/evidențierea/completarea codului GDScript, acces la documentație, editarea scenelor în timp real, suport pentru reîncărcarea scripturilor în timp real, depanare în timp real, profilare în timp real și multe altele!

Dezvoltarea aplicațiilor și jocurilor XR!

Când dezvolți un proiect XR, fereastra imersivă (XR) este utilizată pentru testarea proiectului direct în dispozitiv ca și cum ar fi deja o aplicație lansată. În acel mod, panoul Editorului poate fi invocat ca un overlay interactiv, care permite dezvoltatorului să itereze, să depaneze sau să profileze proiectul XR în timp ce acesta rulează.

\ Suportul pentru exportarea binarelor proiectelor XR va fi disponibil printr-un plugin.

Dezvoltarea aplicațiilor și jocurilor 2D și 3D!

Suportul pentru crearea și dezvoltarea aplicațiilor și jocurilor 2D și 3D este disponibil direct.

\ Experiența este îmbunătățită prin valorificarea capacității multi-panou a editorului Android care, pe Horizon OS, permite testarea proiectului într-un nou panou lângă panoul Editorului. Acest lucru permite ca Editorul să rămână accesibil pentru iterare, depanare sau profilare a proiectului în timp real.

\ Ca și în cazul editorului Android, această versiune oferă capacitatea de a exporta binare de proiecte 2D și 3D pentru toate platformele suportate.

Valorificarea capacităților platformei Horizon OS

Suport pentru tastatură și mouse

Suportul pentru tastatură și mouse extern permite dezvoltatorilor să atingă aceleași niveluri de productivitate ca pe computerele desktop și laptop.

\ Tastatura virtuală, controlerele tactile și atingerea directă sunt de asemenea suportate pentru interacțiuni rapide sau când dispozitivele fizice de tastatură și mouse nu sunt disponibile imediat.

Multitasking fără întreruperi

Introdus în Horizon OS v69, multitasking-ul fără întreruperi permite ca panoul Editorului să fie vizibil și interactiv în timp ce testezi un proiect XR în spațiul virtual.

\ Acest lucru oferă dezvoltatorilor capacitatea de a face editare, depanare sau profilare în timp real a proiectelor XR, cu beneficiul indiciilor de adâncime și simțul scalei unice pentru XR.

Suport pentru redimensionarea panoului și vizualizare Teatru

Panoul Editorului poate fi redimensionat după dorință prin drag and drop pentru a se potrivi nevoilor dezvoltatorului.

\ Folosind butonul de Vizualizare Teatru, dezvoltatorii pot maximiza panoul Editorului și îl pot aduce în prim-plan.

Un pas important pentru comunitățile XR și de Jocuri

Pe lângă realizările tehnice necesare pentru a face această versiune fezabilă, credem că acesta este un moment semnificativ deoarece afectează comunitatea XR și de Jocuri în câteva moduri critice:

  • Transformă Meta Quest într-un adevărat Computer Spațial
  • Meta Quest câștigă capacitatea de a crea (și distribui) propriile aplicații native fără a avea nevoie de un PC sau laptop!
  • Capacitatea de a rula un motor de joc complet pe un dispozitiv XR mobil ar trebui să servească drept inspirație pentru tipul de aplicații care pot fi aduse în ecosistemul XR mobil.
  • Dezvoltă ecosistemul OpenXR oferind o bază pentru construirea de aplicații bogate în funcționalități
  • Motorul Godot este un proiect software gratuit și open-source (FOSS) ceea ce înseamnă că, în parteneriat cu Fundația Godot, furnizorii OpenXR pot aduce capacități similare pe dispozitivele lor pentru a dezvolta ecosistemul OpenXR.
  • Reduce fricțiunea în dezvoltarea XR
  • Dezvoltarea XR pe dispozitive PC și laptop are o fricțiune semnificativă din cauza necesității de a comuta înainte și înapoi între dispozitivul de dezvoltare și dispozitivul XR țintă (adică scoaterea căștii pentru dezvoltare, punerea înapoi pentru testare).
  • Aceasta nu este o problemă când folosești Editorul Godot nativ pe dispozitivele XR, deoarece dispozitivul de dezvoltare și cel țintă sunt acum același dispozitiv!
  • Reduce bariera de intrare pentru dezvoltarea XR și de Jocuri
  • Această versiune a Editorului Godot transformă dispozitive precum Meta Quest într-un dispozitiv de dezvoltare ușor accesibil cu capacitatea de a crea, dezvolta și exporta nativ aplicații și jocuri 2D, 3D sau XR pentru toate platformele suportate de Godot.
  • Oferă o experiență de dezvoltare mai flexibilă
  • Dezvoltatorii pot valorifica spațiul virtual pentru a câștiga mai mult spațiu de ecran decât ar putea oferi un laptop.
  • Panourile virtuale flotante oferă un layout mai flexibil decât o configurație tradițională desktop + monitoare multiple.
  • Capacitatea de a testa și modifica proiecte XR în cască în timp real este o capacitate care nu poate fi replicată pe computere PC și laptop.

Pașii Următori, Feedback și Contribuții

Acesta este doar începutul!

\ Așa cum am menționat în secțiunea anterioară, credem că acesta este un moment important pentru comunitățile XR, GameDev și Open Source și ne propunem să construim pe această fundație pentru a face Motorul Godot un instrument puternic, flexibil și multi-platformă pentru dezvoltarea XR și de Jocuri.

\ În acest scop, primim cu bucurie feedback și contribuții de la parteneri, membri ai comunității și părți interesate.


Fredia Huya-Kouadio

\ De asemenea publicat aici

\ Fotografie de Grant McIver pe Unsplash

\ \

Declinarea responsabilității: Articolele publicate pe această platformă provin de pe platforme publice și sunt furnizate doar în scop informativ. Acestea nu reflectă în mod necesar punctele de vedere ale MEXC. Toate drepturile rămân la autorii originali. Dacă consideri că orice conținut încalcă drepturile terților, contactează service@support.mexc.com pentru eliminare. MEXC nu oferă nicio garanție cu privire la acuratețea, exhaustivitatea sau actualitatea conținutului și nu răspunde pentru nicio acțiune întreprinsă pe baza informațiilor furnizate. Conținutul nu constituie consiliere financiară, juridică sau profesională și nici nu trebuie considerat o recomandare sau o aprobare din partea MEXC.