WASZYNGTON, 7 lipca — Microsoft ogłosił wczoraj, że zlikwiduje około 4800 miejsc pracy — czyli około dwa procent swojej globalnej siły roboczej — w ramach cięć kosztów, które doprowadzą do gruntownej restrukturyzacji borykającego się z problemami działu gier Xbox.
Cięcia obejmują najgłębszą restrukturyzację w historii Xboxa, z około 3200 miejsc pracy w branży gier do zlikwidowania w nadchodzącym roku obrotowym, w tym stanowiska w czterech studiach, które zostaną wyodrębnione lub sprzedane.
Ogłoszenie to jest najnowszym z serii masowych zwolnień przez giganta technologicznego, który wydaje ogromne kwoty, aby utrzymać się w wyścigu sztucznej inteligencji, przy czym firmy inwestują dziesiątki miliardów dolarów w centra danych i moc obliczeniową gotowe na AI.
„Nasz biznes się zmienia, ponieważ zmienia się otaczający go świat” – napisała Amy Coleman, wiceprezes wykonawcza Microsoftu, w memorandum do wszystkich pracowników.
„Firmy nie mają wyboru, czy ich branża się zmieni; mogą jedynie wybrać, czy zmienią się razem z nią”.
Coleman powiedziała, że zwolnienia objęły głównie komercyjny dział Microsoftu oraz Xbox.
Stwierdziła, że zlikwidowane stanowiska „nie są zastępowane przez AI”, ale przyznała, że automatyzacja zmienia sposób wykonywania pracy w całej firmie.
W dziale komercyjnym, jak powiedziała, cięcia będą kontynuacją ogłoszonego w zeszłym tygodniu programu Microsoftu o wartości 2,5 mld USD (10,2 mld RM), mającego na celu wdrożenie 6000 inżynierów u głównych klientów w celu przyspieszenia adopcji AI.
W Xboxie prezes Asha Sharma poinformowała pracowników w osobnym memorandum, że 1600 stanowisk zostanie zlikwidowanych natychmiast, a reszta w ciągu roku obrotowego 2027.
Xbox przeszedł kolejne rundy cięć od czasu przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft za 68,7 mld USD w 2024 roku, po długim procesie przeglądu przez organy regulacyjne w związku z obawami o konkurencję.
„Niezdrowa”
Sharma określiła biznes Xboxa jako „niezdrowy”, z marżami zysku „3-10 razy niższymi” niż u konkurencji.
Powiedziała, że dział postawił na Game Pass, swoją usługę subskrypcyjną podobną do Netflixa, aby napędzić wzrost, ale usługa straciła miliony subskrybentów po podwyżce cen w zeszłym październiku, co zmusiło firmę do zmiany kursu i obniżenia opłaty.
Sharma zastąpiła wieloletniego szefa Xboxa, Phila Spencera, który przeszedł na emeryturę w lutym, i zobowiązała się przywrócić dział do wzrostu do 2027 roku.
„Historia jest pełna firm, które mylą długowieczność z nieuchronnością” – napisała. „Nie będziemy jedną z nich”.
Cztery studia opuszczą Xboxa w ramach restrukturyzacji.
Compulsion Games, znane z South of Midnight, oraz Double Fine Productions, twórca Psychonauts, staną się niezależne, zachowując swoją własność intelektualną i katalogi gier.
Ninja Theory, twórcy Hellblade, oraz Undead Labs, stojący za State of Decay, uzgodnili warunki dołączenia do nowych właścicieli, którzy zapewnią finansowanie na kontynuację ich obecnych projektów.
We Francji zarząd Arkane rozpoczyna obowiązkowe konsultacje z Radą Zakładową w celu przeglądu tego, co Sharma nazwała „potencjalnymi opcjami strategicznymi” – procesu, który może skutkować dalszymi zamknięciami lub sprzedażą.
Arkane pracuje obecnie nad wysokobudżetową grą Marvel’s Blade, a doniesienia branżowe mówią, że Microsoft może anulować projekt po opóźnieniach i przekroczeniu kosztów.
Microsoft 25 czerwca poinformował, że podniesie ceny swoich konsol do gier Xbox na całym świecie, ponieważ wzrost kosztów komponentów napędzany przez AI wpływa na branżę.
Sony i Nintendo również podniosły ceny swoich konsol do gier, a Apple ogłosiło znaczne podwyżki cen swoich komputerów Mac i iPadów. — AFP

