Joerg Hiller
2025/9/3 14:52
NVIDIAが3Dオブジェクト生成のためのAIブループリントを導入し、シーン作成の効率性を向上。NVIDIA RTXを搭載したMicrosoft TRELLISマイクロサービスがパフォーマンスを20%向上させる。
NVIDIAの公式ブログによると、3Dアーティストにとって大きな飛躍となる、NVIDIAが3Dオブジェクトの作成を簡素化し加速するための新しいAIブループリントを発表しました。この革新的なツールは、高度な生成AIテクニックを活用して、従来の時間のかかる3Dモデリングのワークフローを変革することを目指しています。
3Dシーン作成の革命
3Dオブジェクト生成のためのNVIDA AIブループリントは、アーティストが単一のテキストプロンプトから最大20のオブジェクトを作成できるようにします。このプロセスは、Microsoft TRELLIS NVIDIA NIMマイクロサービスの統合によって大幅に強化され、ネイティブモデルと比較してパフォーマンスが20%向上します。これにより、高品質な3Dアセットの作成が迅速化され、アーティストは面倒なモデリングよりも創造的なタスクに集中できるようになります。
強化されたプロトタイピング機能
従来、3Dシーンのプロトタイピングには、労働集約的で反復的なタスクとなる低忠実度のアセットの作成が含まれていました。新しいAIブループリントはこのプロセスの多くを自動化します。芸術的なコンセプトを入力することで、ブループリントの大規模言語モデル(LLM)がシーンを埋めるための様々なオブジェクトを生成し、ワークフローを効率化して生産性を向上させます。
NVIDIAのLlama 3.1 8B NIMマイクロサービスの統合により、アイデアの生成がさらに加速され、アーティストに創造的な探求のための強力なツールを提供します。さらに、NVIDIAのテキストから画像へのフレームワークであるSANAは、潜在的なオブジェクトの高解像度プレビューを提供し、アーティストが必要に応じてこれらのデジタルアセットを修正または破棄する柔軟性を与えます。
シームレスな統合とエクスポート
生成された3Dオブジェクトは、Microsoft TRELLIS NVIDIA NIMマイクロサービスを通じて、すぐに使用できるモデルにシームレスに変換できます。このブループリントは、オープンソースの3DプラットフォームであるBlenderや他の人気のある3Dアプリケーションへの直接エクスポートもサポートしており、アーティストによるさらなる改良とカスタマイズを容易にします。
NVIDIA AIブループリントパッケージは、必要なコンポーネントをバンドルすることで、NVIDIA GeForce RTXおよびRTX PRO GPUへのデプロイメントを簡素化し、ユーザーの技術的障壁を取り除きます。
Microsoft TRELLIS:速度と多様性
Microsoft Researchによって開発されたMicrosoft TRELLISは、テキストまたは画像プロンプトから豊かな詳細を持つ3Dアセットを生成するための強力なモデルです。NVIDIA AIブループリント内での統合は、時間を節約するだけでなく、生成されたアセットの品質も向上させ、ゲームデザインやデジタルメディア制作などのセクターにとって貴重なツールとなっています。
このマイクロサービスはPyTorchで最適化されており、NVIDIA GeForce RTX 5090 GPUでのオブジェクトあたりの平均生成時間を約6秒短縮し、大規模な3Dプロジェクトを管理するフリーランサーやプロフェッショナルにとって大きな時間節約のメリットをもたらします。
より詳細な手順や他のAIブループリントを探索するには、興味のあるユーザーはNVIDIAのプラットフォームを訪れて、これらの最先端ツールを使い始めることができます。
画像出典:Shutterstock
出典: https://blockchain.news/news/nvidia-unveils-ai-blueprint-streamline-3d-object-creation








