「Black Ops 7」がゲーマーからの反発を受けて一つの大きな変更を行う」という投稿がBitcoinEthereumNews.comに掲載されました。Black Ops 7 クレジット:Activision Call Of Duty: Modern Warfare IIが終わりに近づき、Modern Warfare IIIが登場する頃、Call Of Dutyコミュニティは激怒していました。新作は単なる高価な見栄えのいいDLCに過ぎないと彼らは考えていました。コミュニティを宥めるため、ActivisionはMWIIのすべての銃とオペレータースキンがMWIIIに引き継がれると発表しました。これによって、続編はさらに拡張パックのように感じられました。私はMWIIIがMWIIの単なる見栄えのいいDLCだったとは思いません。多くの点で非常に異なるゲームであり、はるかに優れた動作システムと多数の新しい(そして作り直された)マップがありました。プレイ感覚もずっと良かったです。しかし、Modern Warfareゲームが立て続けにリリースされるのは奇妙で、特にキャンペーンがかなり物足りなく、急いで作られたように感じられたため、コミュニティが少し不満を持っていた理由は理解できます。現在、Black Ops 6の翌年にBlack Ops 7がリリースされるという同様の状況にあります。前者は楽しい(議論の余地はあるものの)オムニムーブメントメカニクスを含む多くの新要素を導入し、私は本当に楽しむようになりました。しかし、Black Ops 7の発表は多くのゲーマーを本当に怒らせました。一部には、Battlefield 6との対比があります。そのゲームは本格的な軍事シミュレーションのように感じられますが、Black Ops 7はフランチャイズを不条理な方向に進めているようで、未来的というだけでなく、完全に常識外れです。発表トレーラーはゲーマーから圧倒的に嫌われ、多くの人がそのトレーラーだけで意地でもBattlefield 6を予約したとコメントしています。大きな問題の一つは?過去数作品でActivisionが進めてきたオペレータースキンの方向性です。Call Of Dutyは長い間おかしなスキンを持っていましたが、これらは...「Black Ops 7」がゲーマーからの反発を受けて一つの大きな変更を行う」という投稿がBitcoinEthereumNews.comに掲載されました。Black Ops 7 クレジット:Activision Call Of Duty: Modern Warfare IIが終わりに近づき、Modern Warfare IIIが登場する頃、Call Of Dutyコミュニティは激怒していました。新作は単なる高価な見栄えのいいDLCに過ぎないと彼らは考えていました。コミュニティを宥めるため、ActivisionはMWIIのすべての銃とオペレータースキンがMWIIIに引き継がれると発表しました。これによって、続編はさらに拡張パックのように感じられました。私はMWIIIがMWIIの単なる見栄えのいいDLCだったとは思いません。多くの点で非常に異なるゲームであり、はるかに優れた動作システムと多数の新しい(そして作り直された)マップがありました。プレイ感覚もずっと良かったです。しかし、Modern Warfareゲームが立て続けにリリースされるのは奇妙で、特にキャンペーンがかなり物足りなく、急いで作られたように感じられたため、コミュニティが少し不満を持っていた理由は理解できます。現在、Black Ops 6の翌年にBlack Ops 7がリリースされるという同様の状況にあります。前者は楽しい(議論の余地はあるものの)オムニムーブメントメカニクスを含む多くの新要素を導入し、私は本当に楽しむようになりました。しかし、Black Ops 7の発表は多くのゲーマーを本当に怒らせました。一部には、Battlefield 6との対比があります。そのゲームは本格的な軍事シミュレーションのように感じられますが、Black Ops 7はフランチャイズを不条理な方向に進めているようで、未来的というだけでなく、完全に常識外れです。発表トレーラーはゲーマーから圧倒的に嫌われ、多くの人がそのトレーラーだけで意地でもBattlefield 6を予約したとコメントしています。大きな問題の一つは?過去数作品でActivisionが進めてきたオペレータースキンの方向性です。Call Of Dutyは長い間おかしなスキンを持っていましたが、これらは...

「ブラックオプス7」はゲーマーからの反発を受けて一つの大きな変更を行っている

2025/08/27 08:47
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Black Ops 7

クレジット: Activision

Call Of Duty: Modern Warfare IIが終わりに近づき、Modern Warfare IIIが登場する頃、Call Of Dutyコミュニティは激怒していました。新作は単なる高額な見栄えのいいDLCに過ぎないと彼らは考えていました。コミュニティを宥めるため、ActivisionはMWIIの全ての銃とオペレータースキンがMWIIIに引き継がれると発表しました。これによって、続編はさらに拡張パックのように感じられました。

私はMWIIIがMWIIの単なる見栄えのいいDLCだったとは思いません。多くの点で非常に異なるゲームであり、はるかに優れた動作システムと多数の新しい(そして作り直された)マップがありました。プレイ感覚もずっと良かったです。しかし、Modern Warfareゲームが立て続けに2作リリースされるのは奇妙で、特にキャンペーンがかなり平凡で急いで作られたように感じられたため、コミュニティが少し不満を持っていた理由は理解できます。

現在、Black Ops 6の翌年にBlack Ops 7がリリースされるという同様の状況にあります。前者は楽しい(物議を醸す)オムニムーブメントメカニクスなど、多くの新要素を導入し、私は本当に楽しんでいます。しかしBlack Ops 7の発表は多くのゲーマーを本当に怒らせました。一部はBattlefield 6との対比です。そのゲームは本格的な軍事シムのように感じられますが、Black Ops 7はフランチャイズを不条理な方向に導いているようで、単に未来的というだけでなく、完全に常識外れです。

発表トレーラーはゲーマーから圧倒的に不評で、多くの人がそのトレーラーだけでBattlefield 6を意地でも予約したとコメントしています。大きな問題の一つ?過去数作品でActivisionが進んできたオペレータースキンの方向性です。Call Of Dutyは長い間おふざけなスキンを持っていましたが、これらは歴史的にはかなり稀でした。ここにSnoop Doggスキン、そこに死神スキン、あるいはホラー映画の殺人鬼やサンタなど。今では、Fortniteとの比較は当たり前で当然のものとなっています。

Treyarchがオペレータースキンとガン/ブループリントがBlack Ops 7に引き継がれると発表したとき、コミュニティの聞こえるうめき声がほとんど聞こえました(あるいはそれは私だけかもしれません)。毎年、より現実的なオペレーターで新たに始め、全員が同じ銃をレベルアップさせるのは良いことですが、今やシーズン1の開始時にビーバスとバットヘッドに対処し、レーザーと四肢切断エフェクトを備えた完全にレベルアップした銃に対処しなければなりません。

Treyarchと話したとき、ゲームをより軍事シムとしてプレイすることを好むゲーマーに訴えるものを検討しているかどうか尋ねました。四肢切断エフェクトやアニメーションをオフにできるのと同様に、トグルスイッチを提案しました。彼らはコミュニティのフィードバックに耳を傾けていると言いましたが、それ以外は明言を避けていました。これらのオペレータースキンバンドルは非常に収益性が高いため、ActivisionとMicrosoftがプレイヤーにそれらをオフにするオプションを与えたくないのは理解できます。

しかし、俯瞰的な視点から見れば、コミュニティに譲歩することは理にかなっているかもしれません。今日、Activisionは実際にCall Of Dutyプレイヤーに少なくとも小さな譲歩をしていると発表しました。Black Ops 6からBlack Ops 7へのスキンと銃の引き継ぎ決定を撤回しましたが、これらは無料プレイのWarzone バトルロワイヤルでは引き続き利用可能です。

「最近、Call of Dutyのアイデンティティについて多くの議論があることを知っています」とActivisionは火曜日のコミュニティアップデートで投稿しました。「一部の方々から、私たちがCall of Dutyを最初にユニークにしたもの、つまり没入感のある、強烈で、本能的で、多くの点で現実に根ざしたものから離れてしまったと言われています。そのフィードバックは心に響き、私たちは真剣に受け止めています。皆さんの声を聞いています。

Black Ops 6のオペレーター、オペレータースキン、武器はBlack Ops 7に引き継がれなくなります。

「Black Ops 7はCall of Dutyとその設定に対して本物の感覚を持つ必要があります。そのため、Black Ops 6のオペレーターと武器コンテンツはBlack Ops 7に引き継がれません。」

ActivisionはXPトークンとGobblegums(基本的に消費アイテム)はBlack Ops 7に引き継がれると述べており、これは良いことです。実際、このアップデート全体は全体的に非常に良いことだと思います。実際、この投稿では引き継ぎだけでは終わらないとも述べています。

「Black Ops 7では、バンドルとアイテムはBlack Opsのアイデンティティに合わせて作られます」と投稿は続けています。「フィードバックを聞いています。没入感のある、コアなCall of Dutyの体験に向けてより良いバランスを提供する必要があります。」

これはActivisionがこれを守り、過去数年間でこれらのゲームが進んできた馬鹿げた方向性を本当に避けるなら素晴らしいニュースです。時折の楽しいあるいは奇抜なバンドルは問題ないと思いますが、ビーバスとバットヘッドや緑のドラゴンの人々があちこちにいると、かなり馬鹿げてきます。オン/オフ切り替えオプションも良いアイデアですが、開発者側からどれだけ実現可能かはわかりません。

これは確かにActivisionが消費者のフィードバックに耳を傾けていることですが、競争からの圧力でもあります。Battlefield 6はより現実的なアプローチを選択しており、その決定の人気は波及効果をもたらしています。これが他の大型FPSゲームとの競争を持つことが非常に重要である理由です。来年にかけて「Black Opsのアイデンティティ」が具体的に何であるかを見ることになるでしょう。

Black Ops 7は11月14日に発売されます。10月初旬にオープンベータがあります。この今後のファーストパーソンシューターについての詳細はこちらをご覧ください。

出典: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2025/08/26/call-of-duty-black-ops-7-is-making-one-major-change-after-gamer-backlash/

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