The Sandbox CEO ロビー・ヤン氏、新たなAI、Web3、モバイルイニシアチブのビジョンを発表The Sandbox CEO ロビー・ヤン氏、新たなAI、Web3、モバイルイニシアチブのビジョンを発表

The Sandbox CEO ロビー・ヤン氏、新たなAI、Web3、モバイルイニシアチブのビジョンを発表

2025/10/01 02:52
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シンガポール、シンガポール、2025年9月30日、Chainwire

シンガポール、2025年9月30日 – 大手ゲーミングおよび没入感のある体験プラットフォームであり、Animoca Brandsの子会社であるThe Sandboxは、本日、同社の将来ビジョンを共有しました。CEOのRobby Yung氏が執筆したメッセージの中で、同社はAI、Web3、モバイルの交差点に自社を位置づけ、プラットフォームを拡大し、世界中のクリエイターに力を与える方法について概説しました。

「2012年に最初のモバイルゲームをリリースして以来、The Sandboxはクリエイターに焦点を当ててきました」とThe SandboxのCEO、Robby Yung氏は述べています。「2020年、The Sandboxは従来の2D、シングルプレイヤーゲームから、新興のブロックチェーン技術を活用した没入感のある3Dマルチプレイヤープラットフォームへと進化し、クリエイターに真のデジタル所有権と収益化を可能にしました。」

過去5年間で、The Sandboxは400以上の主要ブランドパートナー、40万人以上のクリエイター、800万人以上のユーザーを含むまでに成長しました。$SANDトークンは一貫してトップ5のゲーミファイトークンにランクインし、The Sandboxを最も著名なWeb3プロジェクトの1つとして確立しています。

「業界全体が逆風に直面する中、私たちは構築を続け、最新シーズンではプレイヤー数とエンゲージメントの両方で過去最高値(ATH)を達成しました」とYung氏は述べています。「しかし、それでもまだ十分ではなく、やるべきことがもっとあることを私たちは知っています。Web3とAIの融合によって特徴づけられる新しい技術の波の始まりに再び立っていると信じており、The Sandboxをその最前線に位置づけることを決意しています。」

新しいAIイニシアチブ

The Sandboxは、運用効率とユーザー向けのクリエイションという2つの側面でAIに大きく投資しています。

運用面では、同社は既存のAIツールを使用するとともに、AIエージェントによるコーディングから不正行為の検出、カスタマーサポートに至るまでの機能の効率を高めるために独自のツールを開発しています。

クリエイション面では、The SandboxはAIを変革的な力と見ています。

「ゲームであれ、他の形式の体験であれ、大規模な没入型コンテンツの作成は、時間、スキルセット、コストによって制約され続けています」とYung氏は述べています。「私たちはノーコード作成ツール(VoxEdit、Game Maker)を通じてこの問題に対処するために大きな進歩を遂げましたが、AIはこの分野に革命をもたらし、私たちはその先頭に立つ計画です。」

同社はアセット生成のためのカスタムAIモデルのトレーニングを開始し、170万のアセット、数百のゲームテンプレート、そして40万人以上のクリエイターからなるグローバルコミュニティを活用して、ユーザー向けの生成AIツールの開発に積極的に取り組んでいます。

さらに、The Sandboxは急成長中のバイブコードゲームプラットフォームであるRosebud AIとのパートナーシップを発表しました。このパートナーシップにより、クリエイターはThe Sandboxのカスタムテンプレートとアセットを使用してバイブコードゲームを作成するためにホワイトリスト済みアドレスに登録されることができます。詳細は近日中に共有される予定です。

新しいWeb3イニシアチブ

The Sandboxはまた、クリエイターがコンテンツ作成を超えて成功するのを支援するためにWeb3インフラストラクチャを拡大しています。

「私たちのプラットフォーム上で何千もの素晴らしいゲームや没入型体験が作成されるのを見てきましたが、クリエイターにとって最大の課題は、配信、エンゲージメント、収益化の形で作成後に非常に頻繁に発生します。この問題はThe Sandboxだけでなく、人気のある従来のプラットフォームを含む他の多くのコンテンツ作成エコシステムにも存在します。Web3インフラストラクチャはこれらの課題に対処するのに独自に適していると信じています。ブロックチェーンがThe Sandboxの私たちのDNAの中核部分であるため、これが私たちに大きな優位性を与えると感じており、コンテンツ作成自体を超えてクリエイターをサポートする新しいWeb3インフラストラクチャの開発に積極的に投資しています」とYung氏は述べています。

最初の主要な投資は、The SANDChain FoundationがThe Sandboxのサポートを受けて開発したSANDchainです。この専用のクロスプラットフォームレイヤーにより、クリエイターはエンゲージメントを所有権と報酬に橋渡しすることができます。SANDchainは本日シンガポールのTOKEN2049で正式に発表され、そのテストネットは10月14日に開始される予定です。

2番目のイニシアチブは収益化に焦点を当てています。インターネットキャピタルマーケット(ICM)に基づく経済レイヤーでSANDchainのエンゲージメントレイヤーを補完することで、The Sandboxはクリエイターに柔軟でダイナミックな収益化オプションを提供することを目指しています。「従来のクリエイタープラットフォームの収益化フレームワークは通常、硬直的で非常に制限的ですが、私たちはトークンボンディングカーブのメカニズムが、クリエイターが現在の作品を収益化する機会を最大化するために、はるかにダイナミックなものを提供する機会を見ています」とYung氏は説明しました。

この初の種類のプラットフォームは現在積極的に開発中であり、今年末までにローンチする予定で、数週間後にアーリーアクセスのウェイトリストが続く予定です。

モバイル

モバイルは常にThe SandboxのDNAの中心でした。

「13年前、The Sandboxはモバイルで誕生しました。モバイルでのローンチは、その比類のないアクセシビリティとリーチのおかげで、常にロードマップ上にありました」とYung氏は述べています。

The Sandboxは複数のモバイルコンセプトを積極的に開発しています。最初のものは現在社内でプレイテストが行われており、次にコミュニティメンバー向けのより大規模なクローズドプレイテストが計画されています。「モバイルが私たちの将来の大きな部分になると完全に期待しており、1つ以上のアイデアを市場に投入するという最終目標を持って、現在のアイデアを進展させ続けることに興奮しています」とYung氏は付け加えました。

$SAND

$SANDトークンは引き続きThe Sandboxエコシステムのトランザクションのバックボーンとして機能しています。発表された新しいイニシアチブのそれぞれは、The Sandboxエコシステムが拡大するにつれて、より多くのユーティリティと価値を蓄積する$SANDの金融レールの上に構築されています。「$SAND保有者は私たちのネットワークのノードであり、また保有者に利益をもたらすことに焦点を当てたより直接的な革新的イニシアチブとプログラムを提供する計画もあります」とYung氏は述べています。

今後の道

将来を見据えて、The Sandboxはその焦点を明確にしています:AIを活用してコンテンツ作成を変革し、クリエイターをサポートするためのWeb3インフラストラクチャを構築すること。同社は最近、チームがこれらの優先事項に合わせて調整され、AI 駆動の運用サポートを活用するために自社を再構築しました。

「私たちは進化する中で、The Sandboxの構築と改善に全力で取り組んでいます」とYung氏は述べています。「また、シーズン形式の成功を中心にLiveOps戦略を展開し、主要なプラットフォームイベントの頻度と一貫性を高めて、クリエイターとプレイヤーベースにより多くのエンゲージメントの機会を提供します。LAND、すべてのNFTコレクション、さまざまなエコシステムアセットを含むThe Sandboxの仮想アセットは変更されません。Alpha Season 6は現在、新しいブランド、体験、新しいゲームプレイ、機能などとともにThe Sandboxでライブ中です。皆さんにお会いできることを楽しみにしています。」

2Dモバイルゲームとしての起源から3Dマルチプレイヤーの没入型プラットフォームになるまで、The Sandboxは次の章に向けて準備を進めています。

「私たちは、クリエイターが創造するための最高のツールと、彼らをサポートするための最高のエコシステムを構築することに引き続き焦点を当てています」とYung氏は結論づけました。「The Sandbox 3.0。私たちはこの旅に共にしてくれた多くの人々に深く感謝し、これからの旅にも参加してくれることを願っています。」

The Sandbox 3.0ビジョンに関する追加情報は、The Sandboxブログで入手できます。

The Sandboxはsandbox.gameを通じて、WindowsおよびMacコンピュータで無料で利用できます。

The Sandbox Discord、X、およびInstagramで会話に参加またはフォローしてください。

The Sandboxについて

Animoca Brandsの子会社であるThe Sandboxは、ユーザーがゲーム、エンターテイメント、音楽、アートなど、お気に入りのブランド、IP、有名人と一緒にユニークな体験をプレイ、作成、収益化できる没入型プラットフォームです。The Sandboxはウェブ3テクノロジーを活用して、エンドユーザーの創造とクリエイターエコノミーを完全に可能にし、プレイヤーとクリエイターの両方に非代替性トークン(NFT)としての資産、創作物、報酬の真の所有権を提供することで、既存のプラットフォームを破壊しています。Warner Music Group、Gucci、Ubisoft、Paris Hilton、Jurassic World、The Walking Dead、Snoop Dogg、Attack on Titan、Lacoste、Steve Aoki、The Smurfsなど、400以上のパートナーがThe Sandboxに参加しています。The SandboxはTIME誌によってTIME100 Most Influential Companyに選ばれました。

詳細については、www.sandbox.gameをご覧いただき、X、Medium、Discordで定期的な更新をフォローしてください。

連絡先:上級副社長Chase Colasonno、47 Communications(The Sandboxの代理)thesandbox@fortyseven.com

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