デジタル時代において、ミームとは、ユーザーによってコピーおよび改変された後、オンラインで急速に拡散する画像、動画、またはテキストスニペットを指します。これらのコンテンツは、ユーモアや風刺的な内容であることが多く、世論、文化的トレンド、さらには金融市場に影響を与える可能性があります。 進化と歴史的背景 ミームの概念は、リチャード・ドーキンスが 1976 年の著書『利己的な遺伝子』で初めて提唱しました。当初、この用語は、ある文化の中で人々の間で広がるアイデア、行動、またはスタイルを説明するために使用されていました。インターネット、そしてその後のソーシャル メディア プラットフォームの出現により、ミームは重要な文化現象へと進化しました。現在では主に視覚的なものであり、オンライン コミュニケーションの重要な部分となり、日常的な事柄から政治問題に至るまで、人々が意見を表現する手段を提供しています。 市場とテクノロジーへの影響 ミームは、単なる娯楽機能を超え、市場やテクノロジーに影響を与え始めています。たとえば、一部のインターネット ミームは株価や暗号通貨の評価に影響を与えることが示されています。注目すべき例としては、2021年初頭のGameStopの株価急騰が挙げられます。これは主にr/wallstreetbetsと呼ばれるRedditのサブレディットによって推進され、そこではミームが個人投資家に影響を与える上で重要な役割を果たしました。同様に、当初はジョークであったDogecoinなどの暗号通貨は、ソーシャルメディアプラットフォームで広く流通したミームによって価値が急騰しました。
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