Rusia intensificó su ofensiva contra las plataformas tecnológicas occidentales al implementar una prohibición total del acceso al popular videojuego en línea Roblox. El bloqueo, anunciado el miércoles por el organismo regulador de comunicaciones, la Roskomnadzor, citó la distribución de "material extremista" y, notablemente, "propaganda LGBT" como las razones fundamentales de la decisión.
El veto afecta a la plataforma de juegos generados por usuarios que, según Reuters, contó con un promedio de 151.5 millones de usuarios activos diarios en el tercer trimestre de 2025. La acción es vista por analistas como una extensión de la estricta legislación rusa sobre contenido en línea y la protección de los llamados "valores tradicionales".
El Servicio Federal de Supervisión de Comunicaciones (Roskomnadzor) es la instancia responsable detrás de la prohibición, basando su decisión en la Ley Federal de Rusia sobre la Protección de los Niños.
La Roskomnadzor declaró que Roblox está "plagado de contenidos inapropiados que pueden afectar negativamente al desarrollo espiritual y moral de los niños". Específicamente, el organismo de control se centró en la Ley de "propaganda LGBT" que prohíbe la difusión de información sobre "relaciones sexuales no tradicionales" a menores de edad.
Este enfoque se alinea con precedentes recientes, como el ocurrido en 2024, cuando la aplicación de aprendizaje de idiomas Duolingo eliminó referencias a temas que Rusia considera "no tradicionales" tras recibir una advertencia de la Roskomnadzor.
Y es que vale recordar que la naturaleza abierta de Roblox, que permite a los usuarios crear cualquier tipo de mundo virtual y socializar libremente, fue el principal punto de vulnerabilidad señalado por las autoridades.
Además de las acusaciones relacionadas con la orientación sexual, la Roskomnadzor afirmó que se encontró material con elementos de extremismo en la plataforma, lo cual contraviene otras leyes federales rusas diseñadas para combatir el terrorismo y el radicalismo.
Esta justificación es un argumento recurrente que Moscú usa para limitar el acceso a plataformas occidentales. Un ejemplo de esta presión regulatoria ocurrió en agosto pasado cuando Rusia comenzó a limitar algunas llamadas en WhatsApp, propiedad de Meta, y Telegram, acusándolasde negarse a compartir información con las fuerzas de seguridad en casos de fraude y terrorismo.
El bloqueo de Roblox se inscribe en una larga historia de restricciones de plataformas tecnológicas en Rusia y pone en relieve los desafíos de las empresas occidentales para operar bajo el marco regulatorio del Kremlin.
Reuters destaca que la Roskomnadzor ha restringido durante mucho tiempo el acceso a medios de comunicación y plataformas tecnológicas que considera que albergan contenidos que infringen la legislación rusa. El veto a Roblox se suma a la lista de compañías que han tenido que modificar sus servicios o enfrentar un bloqueo total.
Además, la agencia subraya que Roblox no es la única plataforma de juegos en enfrentar la censura internacional. Países como Irak y Turquía también han prohibido el acceso a la plataforma debido a preocupaciones por la explotación de niños por parte de depredadores, lo que sugiere que la plataforma enfrenta desafíos de moderación a escala global.
Al momento del anuncio, Roblox Corp no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de Reuters; sin embargo, la desarrolladora afirma en su sitio web corporativo que su compromiso con la seguridad del usuario es riguroso.
La empresa asegura emplear herramientas de Inteligencia Artificial, equipos de moderación dedicados y colaborar activamente con las fuerzas del orden y expertos en seguridad infantil para mantener un entorno seguro. No obstante, estas medidas no fueron suficientes para satisfacer los estándares de la Roskomnadzor.
El bloqueo de un servicio con una base de usuarios tan masiva en Rusia plantea serias consecuencias para los consumidores y los creadores de contenido digital.
La decisión deja a millones de niños sin acceso a una de las plataformas de socialización y juego más populares del mundo. Si bien los usuarios más técnicos podrían eludir el bloqueo usando VPNs (redes privadas virtuales), la Roskomnadzor ha demostrado su disposición a presionar a proveedores de internet para hacer cumplir el veto de manera estricta.
Analistas de la industria tecnológica, según informes de agencias internacionales, ven el bloqueo de Roblox como una clara señal de la estrategia de soberanía digital de Rusia. El Kremlin continúa usando el argumento de la seguridad infantil y el contenido extremista para forzar a las empresas tecnológicas extranjeras a cumplir con sus leyes locales, especialmente en lo que respecta a la eliminación de contenido político o socialmente sensible.
Este veto solidifica la tendencia rusa a priorizar el control estatal del ciberespacio por encima de la libertad de acceso a las plataformas internacionales.
Con información de Reuters.

